《骑砍2》战帆DLC开发日志:舰船篇
发布时间:2025-10-03 17:50 浏览量:2
翻译:sonicliao
校对:Aomine Daiki
卡拉迪亚的勇士们,大家好!
随着卡拉迪亚的海岸线向贸易、劫掠和全面海战开放,是时候登船近距离了解您将在《战帆》中指挥的各类舰船了。本篇开发日志将深入探讨各式舰船的种类、设计灵感、在公海上的表现——以及您需要如何自定义它们以契合自己的战略。
舰船类别与船帆
《战帆》中的舰船分为三个核心类别——轻型、中型和重型——在海战中根据不同的职责需求进行调整。
轻型舰船价格低廉,通常在加速和机动性方面表现出色——使其成为侧翼攻击的首选。然而,较低的船员容量和生命值使其在混乱的战斗中很容易成为目标。它们较小的体型也使其在恶劣天气下稳定性较差,并且可用的升级选项较少。
中型舰船在价格、耐久度、甲板容量和升级潜力之间相较于更加平衡。它们用途广泛,能够适应多种角色,而无需专精于某一领域。
重型舰船为持久战而打造。宽阔的甲板、巨大的船员容量、厚实的船体以及丰富的升级选项使它们能够在长时间的交战中占据主导地位——不过所有的这些都是花费昂贵的第纳尔换来的。它们较大的体型往往使其在改变方向时反应较慢,但也使其能够在激战中破浪前行。
除此之外,一些船只带有贸易标识,这是一种次要特性,是一种适用于为商业和后勤而非战斗而建造的船只。贸易船在几个关键方面与战舰不同:它们运载的士兵更少,提供更多的货物空间,并且操作所需的核心船员更少,使其成为商船队的首选。
贸易柯克船
船只在海上的性能也受其船帆的几何形状的影响,这决定了它在不同风况下的操控性。横帆提供快速加速,在无风条件下表现良好,但逆风航行困难。三角帆可以从更多方向捕捉风力,从而实现更高的峰值速度和更好的通用性,但会导致加速变慢和响应能力降低。混合帆装结合了两种帆型,以便在变化的风向中提供更稳定的控制。船只的帆型由其设计固定,无法更换,但升级船帆可以在这些限制内提高性能。
帆型,从左至右:横帆、三角帆、混合帆
舰船
《战帆》中的舰船灵感来源于与卡拉迪亚各文化相匹配的真实世界船只。从西方的横帆柯克船和圆船,到东方的三角帆桨帆船和小帆船,每艘船都从历史设计中汲取灵感。每个派系都拥有至少一艘反映其身份的特色船只,同时从其共享的区域舰池中获取舰队的其余部分——使得独特船只总数达到 20 艘。然而,并非所有派系都能使用所有级别的舰船。例如,帝国拥有各种尺寸的船只,而诺德则使用专为接舷战设计的轻型和中型船只。
获取不同类型的舰船不仅取决于区域位置,还取决于基础设施。港口必须通过定居点项目进行升级。低等级的船坞可能只提供几艘轻型船只,而更高级别的船坞将解锁中型和重型船只,并有更多船只出售。
帝国的海军是卡拉迪亚最全面的。他们的舰队包括雳舶纳,一种中型船只,拥有紧凑的船体和尖锐的轮廓,旨在承受打击甚至发动撞击。重型舰船,德罗艨,是一种宽阔、高甲板的船只,配有混合帆和高船舷,令人联想起历史上的德罗蒙号。它通常被设计用作指挥舰,拥有充足的空间容纳船员和货物,在大规模交战中提供耐力和控制力。
雳舶纳和德罗艨
阿塞莱的船只结合了流线型的帆船船体和类似桨帆船的甲板。他们的重型船只渡鸦舶,结构紧凑,具有高甲板的纤细船体和急剧上升的船首,主要依靠帆力获得速度,同时提供适度的桨力支持以进行重新定位。虽然加速较慢,但其三角帆允许更高的速度,并具有出色的风向适应性。
渡鸦舶
巴旦尼亚船只的设计汲取了河流和森林地带的特点。灵感来源于现实世界中世纪苏格兰使用的舰船。巴旦尼亚的白尔粼是一种轻型、横帆船只,船体狭窄、高度适中,专为在较平静水域中实现速度和机动性而设计。其开放式甲板布局很利于远程射手的发挥,但有限的船员容量使其更容易遭受接舷战,在长时间的交战中表现较差。
白尔粼
库赛特将其游牧民族的速度和骚扰传统带到了海上,例如篙沽客。这艘重型旗舰拥有宽阔、修长的船体,配备三角帆。其高速度,加上坚实的甲板空间和宽阔的弓箭手空间,使其成为远程压制上理想选择。然而,与大多数三角帆船只一样,它加速性能较低,并且缺乏强大的桨力支持。
篙沽客
斯特吉亚的船只专注于力量、桨力和耐寒性。他们的重型船只罗德亚,融合了桨帆船的结构和长船的外形——具有长船体和开放式甲板,强调甲板容量。它旨在突破箭雨,拉近距离后拦截对方船只进而进行关键的接舷战。它拥有强大的桨力,同时保留了不错的帆行能力。
罗德亚
瓦兰迪亚舰队的灵感来源于北欧坚固的货运船只。他们的重型船只圆船,具有高大、箱形的船体和高架甲板——是远程支援的理想选择。它桨力一般,但拥有强大的防御结构和良好的指挥视线的优点。凭借其出色的高度和分层平台,它看起来就像一座漂浮的堡垒。
圆船
诺德的长船是为近距离的接舷战专门设计的。他们的旗舰龙船,是一种中型、开放式甲板船只,具有狭窄、细长的船体和明显的船首——专为加速设计。它严重依赖强大的桨力和接舷战。虽然其暴露的设计对远程投射物几乎不提供任何保护,但其侵略性的轮廓和快速的加速能力使其能够更加快速接近敌人,用人数压倒对方,并抢在箭矢构成威胁之前占领敌方甲板。
龙船
自定义舰船
只有当你驶入一个城镇的港口时,你才能让一支无主的船只纳入你麾下。你需要给它命名,一个单词或者短语,这意味着这艘船只将真正属于你,并开启了你航海生涯的第一章。
但命名仅仅是开始,接下来你将接触到船只的设计建造与升级。船只带有各种升级槽位,例如船尾、船体、侧舷、船帆等等——但并非每艘船都支持所有槽位。例如,德罗艨可以拥有全部升级槽位,而较小的船体则会缺少那些不合适的部件。大多数升级按等级推进,稳步提升性能:例如可以提升部队的近战伤害,为弓箭手增加箭袋,扩展货物空间,或者提高适航性。少数升级提供了有意义的分支选择——这些部件会改变船只在特定情况下的表现。
例如,拥有前部槽位的船只可以安装弩炮以增加远程火力。或者建造城垛,一个加固的平台,可以增加船员容量、增加负重量并提升耐久度,非常适合准备投入激烈接舷战的船只。
弩炮和城垛
侧舷是另一个关键的自定义区域。你可以安装一排排的盾牌列以在远程交火中保护甲板船员,或者装备火盆——牺牲防御来获得能够威胁敌方船帆的火箭。
与其他升级一样,即使是装饰元素也会在战斗中发挥作用,舰艏像融合了视觉效果和战术价值,类似于陆地上的旗帜。库赛特船只可能安装马首像以提高航行速度,而阿塞莱船可能会安装鹰首像或蛇首像以提高远程精度或更快的弩炮装填速度。一些船首像能提升所属船只船员的战斗士气,另一些则增强撞击伤害或提升投掷武器的伤害,多样化的舰艏像将使你能够在整个舰队中自由搭配不同的形式与功能。
舰船升级还需要相应等级的港口,并且可能因文化而异。例如,你可能会选择从帝国地区获得一艘德罗艨,但你需要前往巴旦尼亚的港口才能安装或升级接舷战武器。
以上就是本篇《战帆》开发者日志的全部内容!如果您有任何问题,请在下方评论区留言,并关注我们的社交媒体,我们会持续分享开发进度。